Microsoft cắt giảm chi phí, đóng cửa nhiều studio và hợp nhất các nhóm Xbox
Thay đổi trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử: Xbox đóng cửa một số studio
Microsoft Xbox đã đóng cửa một số studio trò chơi, bao gồm Arkane Austin, trở thành nhà phát hành mới nhất đóng cửa các studio trong bối cảnh có dấu hiệu suy thoái trong ngành trò chơi điện tử. Các studio như Tango Gameworks, nhà sản xuất “Hi-Fi Rush”, có trụ sở tại Tokyo và Alpha Dog có trụ sở tại Canada cũng sẽ đóng cửa và một số nhân viên sẽ bị sa thải, Matt Booty, người đứng đầu Xbox Game Studios cho biết trong một bản ghi nhớ mà Reuters đã xem vào thứ Ba. Xbox từ chối bình luận khi được hỏi về số lượng nhân viên bị ảnh hưởng bởi các đợt sa thải. Dữ liệu từ công ty nghiên cứu Newzoo cho thấy, tăng trưởng trong lĩnh vực máy tính cá nhân và trò chơi điện tử trên console dự kiến sẽ vẫn thấp hơn mức trước đại dịch do người chơi ghi nhận ít giờ chơi hơn do lịch phát hành yếu hơn. Theo Booty, “việc sắp xếp lại các tựa game và nguồn lực” là để Xbox có thể đầu tư sâu vào danh mục trò chơi và sở hữu trí tuệ mới. Tất cả các studio bị ảnh hưởng đều là đơn vị của ZeniMax Media, công ty đã được Microsoft mua với giá 7,5 tỷ đô la vào năm 2021, và Bethesda. Bộ phận nội dung và dịch vụ Xbox của Microsoft đã báo cáo doanh thu tăng 62% trong quý thứ ba tháng trước, chủ yếu nhờ vào trò chơi “Minecraft”. Nhà sản xuất “Grand Theft Auto” Rockstar Games cho biết sẽ đóng cửa hai studio con như một phần của đợt sa thải hàng loạt, Bloomberg News đưa tin vào tuần trước. Đầu năm nay, Microsoft đã sa thải 1.900 nhân viên tại Activision và Xbox. Một số nhà phát triển từ Arkane Austin sẽ tham gia các studio khác và làm việc trên các dự án của Bethesda, nhà sáng tạo ra các tựa game “The Elder Scrolls” và “Fallout”. Các máy chủ của trò chơi “Redfall”, do Arkane thực hiện, sẽ tiếp tục hoạt động trực tuyến để người chơi tham gia.
Nguồn: https://cnbc.com
Xem bài viết gốc tại đây
Bạn cần Đăng nhập/Đăng ký để bình luận.